写 Unity 的 C#,在 VRChat 里运行。

Udonite 把普通的 Unity C# 编译成 Udon。没有需要另学的方言,也没有禁用关键字清单 —— 你已经在写的代码可以原样在世界中运行。世界本身做不到的部分,由托管服务来补足。

获取编译器

免费,而且会一直免费。把这个列表粘贴到 VRChat Creator Companion,然后从包列表中添加 Udonite。

https://udonite.github.io/vpm/index.json 添加到 VCC

编译器

输入 C#,输出 Udon。泛型、接口等特性是被编译的,而不是被重新实现的,所以写法和任何 Unity 项目一样。

托管服务

从世界向 Discord 或 Pushover 发送消息,并保存计数器、成绩表或共享开关 —— 即使所有人都离开也不会丢失。

免费使用

编译器是免费的,而且会一直免费。托管服务的免费额度足以用来开发;成为支持者可以提高上限。

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