Unity C#으로 작성하고, VRChat에서 실행하세요.
Udonite는 평범한 Unity용 C#을 Udon으로 컴파일합니다. 따로 배워야 할 방언도, 금지된 키워드 목록도 없습니다. 이미 쓰고 있는 코드가 그대로 월드에서 동작합니다. 월드 혼자서는 할 수 없는 부분은 호스팅 서비스가 맡습니다.
컴파일러 받기
무료이며 앞으로도 무료입니다. 이 리스팅을 VRChat Creator Companion에 붙여넣고 패키지 목록에서 Udonite를 추가하세요.
https://udonite.github.io/vpm/index.json
VCC에 추가컴파일러
C#을 넣으면 Udon이 나옵니다. 제네릭과 인터페이스 같은 기능도 다시 구현한 것이 아니라 컴파일되므로, 여느 Unity 프로젝트처럼 작성하면 됩니다.
호스팅 서비스
월드에서 Discord나 Pushover로 메시지를 보내고, 카운터와 점수표, 공유 스위치를 모두가 나간 뒤에도 남게 보관합니다.
무료로 사용
컴파일러는 무료이고 앞으로도 그렇습니다. 호스팅 서비스는 개발에 충분한 무료 한도가 있으며, 후원하면 한도가 올라갑니다.