文档
Udonite 及其之上构建的各个包的文档。
用普通的 Unity C# 编写 VRChat 世界逻辑,交给 Udonite 编译成 Udon。
开始
- 快速开始 安装 Udonite,编写一个 behaviour,编译它,然后上传世界。
- 你的第一个世界 一个任何人都能按的按钮和一个所有玩家都看到相同数字的计数器,从空项目到上传完成,大约十五分钟。
- 项目结构 Udonite 会编译哪些脚本、程序集定义如何参与其中,以及怎样让代码不进入 Udon。
指南
参考
包
由 Udonite 编译、可以添加到世界里的库。