펜

VRChat 월드에서 허공이나 화이트보드에 그리는 펜. VRChat 픽업이나 직접 만든 방식으로 들 수 있고, 늦게 온 사람에게도 잉크가 남습니다.

업데이트 2026-10-22

허공에도 보드에도 그릴 수 있는 펜입니다. VR, 데스크톱, 휴대폰에서 똑같이 쓰이고, 방에 있는 모두와 나중에 들어오는 사람에게 보입니다. 세트는 슬림한 펜 네 자루, 지우개, 트레이입니다.

트레이 위의 슬림한 펜과 지우개, 그 위 허공에 파랑, 빨강, 초록 잉크

VR에서는 잉크가 펜촉에서 나오고, 펜촉이 닿은 보드에는 평평하게 그려집니다. 데스크톱과 휴대폰에서는 보고 있는 곳, 곧 보드 위나 눈앞 0.5 m 허공에 그려집니다. 월드가 desktopAim을 Tip으로 하면 손에 든 펜의 끝에서 그려집니다. 선은 그리는 동안 모두에게 보이고, 나중에 들어온 사람에게도 이미 있던 잉크가 보입니다. 선이 얼마나 매끄러운지와 펜이 얼마나 보내는지는 설정이고, 인스펙터 하나에 프리셋이 있습니다.

펜은 기본적으로 VRChat 자체 픽업으로 들지만, 이미 쓰는 어떤 픽업 방식으로도 들 수 있습니다.

public class Grabbable : UdoniteBehaviour
{
    public Pen pen;

    public void Grabbed() => pen.SetHeld(true);
    public void Released() => pen.SetHeld(false);
    public void TriggerDown() => pen.SetUse(true);
    public void TriggerUp() => pen.SetUse(false);
}

들어 있는 것

Pen 들고 있는 동안 한 가지 색, 굵기, 잉크 스타일로 그립니다
Eraser 선을 통째로 지우거나, 픽셀 보드의 배경색을 칠합니다
Whiteboard 펜이 그리는 면. 잉크용과 픽셀용이 있습니다
ClearButton 보드나 모든 잉크를 모두를 위해 지웁니다
PenWorld 씬의 잉크와 모든 펜의 설정
Udonite > Pens 펜 세트, 보드, 지우기 버튼을 만드는 메뉴

시작하기부터 보세요. 다른 방식으로 펜을 드는 법은 나만의 픽업에서, 두 종류의 보드는 보드에서, 펜이 보내는 양을 조정하는 법은 네트워크 설정에서 설명합니다.

문제가 발생했습니다 새로 고침