네트워크 설정

서로의 잉크가 어떻게 보이는지, 선의 부드러움과 전송량을 정하는 설정, 그리고 그 프리셋.

업데이트 2026-10-22

모두에게 보이는 것

선은 그리는 동안 바로 모두에게 보이고, 아무도 그리지 않을 때는 아무것도 보내지 않습니다. 진짜 화이트보드처럼 누구나 누구의 선이든 지울 수 있습니다. 늦게 들어온 사람에게는 이미 있던 잉크가 최신 선부터 lateJoinerBytes까지 보입니다. keepLeaversInk로 나간 플레이어의 잉크를 남길지 정합니다.

설정

설정 위치 올리면 내리면
spacing Pen 트래픽이 가벼워짐 선이 부드러워짐
sendInterval Pen, Eraser 트래픽이 가벼워짐 다른 사람에게 선이 더 빨리 보임
eraseInterval Eraser 트래픽이 가벼워짐 더 빨리 지워짐
lateJoinerBytes PenWorld 늦게 온 사람에게 잉크가 더 많이 감 입장 때 보낼 양이 줄어듦. 0이면 보내지 않음
inkLifetime PenWorld 잉크가 더 오래 남음. 0이면 사라지지 않음 잉크가 더 빨리 사라짐
잉크 라인 수 PenWorld 한 번에 더 많은 선을 보여 줌 그릴 것이 줄어듦

펜 인스펙터는 그 펜의 설정으로 그릴 때 대략 얼마나 보내는지 보여 주고, PenWorld 인스펙터는 씬 전체의 양을 보여 줍니다.

프리셋

PenWorld 인스펙터에는 씬의 모든 펜과 지우개, 그리고 늦게 온 사람에게 보낼 양을 한 번에 정하는 버튼 세 개가 있습니다.

프리셋 간격 전송 주기 늦게 온 사람에게 용도
Light 8 mm 0.2초 16 KB 붐비는 인스턴스
Balanced 4 mm 0.1초 64 KB 기본값
Smooth 2.5 mm 0.05초 128 KB 인원이 적은 그림 그리기 월드

에디터 스크립트에서는 SyncPreset.Light.Apply(world, pens, erasers)가 같은 일을 합니다.

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