Unity の C# を書いて、VRChat で動かす。
Udonite は通常の Unity 用 C# を Udon にコンパイルします。覚えるべき方言も、使えないキーワードの一覧もありません。すでに書いているコードがそのままワールドで動きます。ワールド単体ではできない部分はホスティングサービスが補います。
コンパイラを入手する
無料で、これからも無料です。このリスティングを VRChat Creator Companion に貼り付け、パッケージ一覧から Udonite を追加してください。
https://udonite.github.io/vpm/index.json
VCC に追加コンパイラ
C# を入力し、Udon を出力します。ジェネリクスやインターフェースなども作り直すのではなくコンパイルするので、普通の Unity プロジェクトと同じように書けます。
ホスティングサービス
ワールドから Discord や Pushover にメッセージを送れます。カウンター、スコア表、共有スイッチは全員が退出しても残ります。
無料で使えます
コンパイラは無料で、これからも無料です。ホスティングサービスには開発に十分な無料枠があり、支援すると上限が上がります。